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Mod Section - Alles über Gothic Modifikationen

'Changes' Modvorstellung

Schon seit Längerem treiben Gerüchte und erste Anzeichen einer neuen Modifikation namens Changes durch die Foren der Gothic Community. Nun kommt Licht ins Dunkel und Ken Suyoko stellt sein neuestes Projekt einmal etwas genauer vor ...

Eine Modifikation mit vielen Veränderungen, einem aktiven eingreifen des Spielers und einer sich verändernden Welt.
So ungefähr sah meine erste Idee zu Changes aus. Ohne große Storygedanken oder Questideen entstand zuerst der Bergpfad. Anschließend das Plateau und zuletzt die Höhle und der Strand.
Changes
Das ist der Bewohner dieser einsamen Insel. Aus Holz, Treibgut und gutem Willen hat er sich eine Hütte am Strand gebaut um vorbeifahrende Schiffe möglichst frühzeitig zu sehen, und so eine Chance zu haben, von der Insel zu gelangen.
Auf dieser Insel geht die Geschichte des Drachenkämpfers Benni weiter. Nachdem Evelyn besiegt und die Rune mit dem Drachenblut benutzt wurde, hat diese ihn auf diese einsame Insel gebracht.
Laut Gebrauchsanweisung hieß es noch "zu den Drachen" doch Drachen gibt es auf dieser Insel scheinbar keine.
Nur einen leicht verrückten Gestrandeten, eine Hand voll seltsamer Kreaturen am Strand, und diese seltsamen Kristalle auf den Bergen leisten ihm Gesellschaft. Und doch lauert auch hier eine große Bedrohung.
Die Nahrungsvorräte gehen zur Neige, die Kreaturen werden immer zahlreicher und etwas, tief im Berginneren scheint sich zu rühren...
Im Wettlauf gegen uralte Mächte heißt es nun, schnellstmöglich von dieser Insel zu kommen...
Ursprünglich war Changes als interne Tech-Demo von mir geplant. Als allerdings nach und nach die Story dazu entstand, habe ich mich entschlossen diese Idee zu verwirklichen und die Spielaspekte, welche ich austesten wollte, als wichtigen Bestandteil dieser Mod bestehen zu lassen.
Hier ein paar Beispiele:
  • Ladezonen zwischen Teilgebieten der Insel
  • Radikale Gebietenwechsel
  • Kamerafahrten bei betreten neuer Inselabschnitte
  • feste Kamerapunkte an Knotenpunkten (Keine Verfolgerperspektive!)
Dinge wie neue Items, Monster, Rüstungen sind eher zweitstellig. Wichtig hierbei ist es, das Spielgefühl durch Neuerungen wie z.b. der festen Kameraposition oder den Ladezonen zu testen.
Für dieses Vorhaben suche ich noch fähige Skripter, welche sich die Zeit nehmen könnten und diese schon komplett fertig gemappte Insel mit Leben und mit der Story zu füllen.

Ergänzend zu dieser Vorstellung hat Ken noch einen Trailer beigelegt, der euch einen ersten Eindruck der neuen Spielwelt gibt. Herunterladen könnt ihr diesen Trailer hier.

Changes
Vor geraumer Zeit hatten Piraten die Insel als Versteck für ihre Schatztümer
genutzt. Die Piraten sind nie wieder gekehrt und die Truhe warten darauf,
geplündert zu werden.

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14.05.2024 - 14:02 Uhr
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Letztes Update: 16.10.2011
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